Code source du projet Tactic

1 mars 2007, 21:07

Je viens de le rendre disponible, vous pouvez le désormais le télécharger librement et le réutiliser selon les termes de la licence incluse à l’archive.
Le projet a été développé en utilisant Visual Studio Express 2005, il utilise les librairies OpenGL et GLUT, il devrait donc être portable vers d’autres plate-formes sans trop de soucis. Si c’est juste le moteur d’IA qui vous intéresse, pas de soucis le code est totalement portable :)

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IA de jeu de stratégie en temps réel

28 février 2007, 03:23

En licence d’informatique à l’IFSIC nous avions l’opportunité de proposer des sujets de Projets que nous pourrions mener tout au long de l’année de Master 1. Un ami à moi (Masayoshi SUGIMOTO) a eu l’idée de demander à travailler sur de l’intelligence artificielle pour un jeu de stratégie en temps réel.

Rémi COZOT s’est proposé pour encadrer ce projet et nous a proposé de travailler sur un moteur à base de logique floue. Nous avons donc pu travailler sur un projet passionnant pendant notre année de Master 1 et avons pu obtenir un moteur ayant de très bonnes bases.

Vous pourrez trouver des vidéos de démonstration ici
Le code source du Projet est placé sous licence GNU GPL et sera disponible très bientôt.

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